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单挑系统

简介

单挑系统为玩家提供安全的、PVP切磋的场地。通过使用该系统,两名玩家可以在一个服务器专门设置的场地进行切磋,其他玩家可以选择观战,也可以查询玩家们的战绩。在PVP的过程中,服务器为进行中的玩家全程保留物品栏,且单挑后会重置生命值。单挑结束后,服务器会广播该局结果至所有在线玩家。

使用该系统

通过以下方式打开单挑系统主界面。

  • 服务器菜单 → 单挑系统
  • 直接输入指令:/duel

功能介绍

发起挑战

从在线玩家中选择一人进行挑战,并且添加赌注

查看邀请

玩家通过该按钮打开表单来接收挑战

查看战绩

玩家在在线玩家中任意挑选一名查看他的胜率、战绩等。

浏览竞技场

传送至竞技场等待区,并查看竞技场的完整信息。

进行中单挑

玩家可以在这里查看正在进行的单挑,并观战(使用观战会被传送到等待区)。

系统逻辑说明

单挑流程逻辑

  • 玩家发起单挑;
  • 另一位玩家在“查看邀请”表单选择并同意;
  • 两位玩家被传送到等待区;
  • 倒计时5秒后被传送到“出生点坐标”;
  • 某一位玩家受到致命伤害(拦截)后被传送到单挑前坐标,并判定另一位玩家胜利。

离开指定范围判负

管理员设置检测范围,以等待区2为圆心,自定义的值为半径,若玩家离开此圆形范围,则判定该玩家输。

退游戏判负

玩家中途退出服务器,则判输。